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Espaces-Temps Procéduraux
 

"Espaces-Temps Procéduraux" est un mémoire de master qui questionne la relation entre architecture et jeu vidéo procédural. Il se divise en 3 parties : les liens que nous pouvons tracer entre l’architecture et le domaine du procédural, un focus sur la narration procédurale et enfin les potentialité de l’espace vidéoludique procédural.

Le texte est téléchargeable en pdf ou bien directement consultable sur Calameo.

Année : 2018
Collaborateurs : /

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